Kendra Etter
interactive media designer
01 about
Bonjour
Je m’appelle Kendra Etter, diplômée en design interactif avec une spécialisation en UI/UX.
Après une première expérience en stage dans ce domaine, je suis partie 7 mois aux États-Unis pour perfectionner mon anglais et me découvrir davantage.
De retour en Suisse, j’ai rejoint une agence de communication pour un stage de 6 mois, puis travaillé une année en restauration en attendant d’intégrer l’école 42.
CFC interactive media designer
Durant ces trois années, j’ai acquis des compétences solides
dans différents domaines liés aux médias visuels et interactifs.
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Projets de nuit et en studio
stations
Retouche d’image : utilisation avancée de Photoshop pour la correction, le montage et la composition d’images. -
Production vidéo : écriture de scénarios, planification de tournages, repérage de lieux.
Post-production : montage vidéo et étalonnage pour un rendu visuel cohérent et professionnel. -
Introduction aux fondamentaux du design (formes, couleurs, typographie, sémiologie).
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Élaboration d’un plan marketing complet autour d’une marque fictive. Création de l’identité de marque, définition d’un produit, analyse du public cible et mise en place d’une stratégie de communication.
Design UI/UX
Initialement prévu comme un stage de 6 mois, cette expérience s’est prolongée sur une année complète de formation en entreprise.
J’ai pu approfondir mes compétences en design UI/UX tout en travaillant sur des projets concrets.
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Création de structures claires pour sites web et applications.
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Réalisation de maquettes responsives, choix typographiques et palettes de couleurs.
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Analyse des besoins, définition des personas.
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Conception de prototypes interactifs pour tester les parcours.
Mise en place de tests utilisateurs pour valider l’ergonomie. -
Échanges réguliers avec développeurs, DA et chefs de projet.
Participation aux réunions clients pour présenter les concepts et justifier les choix.
Développement informatique
Un apprentissage en peer-to-peer, sans cours ni professeurs, basé sur des projets concrets et progressifs. J’y développe rigueur, autonomie, logique et esprit de collaboration.
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Bases de la programmation, logique, fonctions, gestion de la mémoire.
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Réalisation de petits programmes pour appliquer ce que j’apprends.
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Premières utilisations de Git pour suivre l’évolution du code.
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Avancer sans cours, en apprenant à chercher les bonnes ressources.
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Écriture de commandes simples pour automatiser des actions.
02 Projets
03 contact
Vous pouvez me contacter par mail, par téléphone… ou par pigeon voyageur — mais cette dernière option reste la moins fiable (tout dépend de l’oiseau)